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【プランナー】コンシューマ向けアクションゲーム開発プランニング業務のリモート案件・求人

50万円〜/月額
160時間/月
プランナー
  • Unity
お仕事内容

■内 容:
コンシューマーゲームのプランニング業務をお任せします。

<開発環境>
Unity 

■作業内容
・必殺技の作成(csvファイルに移動速度やタイミングなどを設定し、Unityでの動作確認)
・武器・防具パラメータの設定・調整
以下作業が発生する場合がございます。
・バトル挙動の調整
・会話イベントスクリプト演出強化のサポート
・その他仕様調整サポート
・デバッグ作業

<スキル>
■必 須:
ゲーム業界にて以下ツールの使用経験3年以上
・Unity
・Excel
・Tortoise SVNを含むバージョン管理システム
・redmine

■尚 可:
・3Dアクションゲームのチューニング経験の豊富な方
・サードパーソンビューで最大4人までの対戦型アクションゲーム開発経験
・コンシューマーでバトル系の開発に携わった経験

■時 期:即日
■単 価:¥500,000~650,000
■精 算:有 140h-190h
■場 所:都庁前
■時 間:フレックス コアタイム 12:00~16:00
■人 数:2名
■面 談:1回
■服 装:自由
■外国籍:不可

少なくとも週2は出社、残りリモート

☆おすすめポイント☆
・スキルアップが目指せます。